雑記

スプラトゥーン3の初心者攻略日記

スクイックリン練習日誌 その7:熟練度4到達と今後の方針

「じゅくれんど4」になる熟練度が4になった。未だ手ごたえのない戦いが続いている。勝つか負けるかは味方次第という感じ。現在の目標は23年Freshシーズン中のS昇格。どこかで昇格に向けた動きが必要。今はA+で勝率が4割(直近が48戦21勝)現...
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スクイックリン練習日誌 その6:射程が活かせてない

射程端で戦う意識が足りない試合を繰り返して思った反省点。スクイックリンの持つ射程を活かせてない。有利を押し付けていない。逆に敵の強みを押し付けられている。短射程の敵に懐まで入り込まれ、デスすることが多い。敵の接近を許す理由として、例えば以下...
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スクイックリン練習日誌 その5:メモリープレイヤーで反省会

立ち回りの悪さを反省メモリープレイヤーで自分のプレイを再確認していたところ、ひどい事案を発見した。ヒラメのガチホコ。イカランプを全くみてないため3枚味方が落ちて人数不利になっていることに気づいていない。そのため自分の正面に敵が3人いて人数不...
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スクイックリン練習日誌 その4 :エイム練習は試射場と実戦どちらが良い?

試射場でバルーンをいくら打ってもエイムは上達しない?スクイックリンで戦うには、とにかくエイム力を鍛えなければならない。スプラトゥーンではエイムを鍛えるには試射場でバルーンを打つか、実戦で鍛えるかの2つがある。(ヒーローモードも練習になると思...
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スクイックリン練習日誌 その3 :射程の理解と立ち回り

射程管理が大事スクイックリンの射程は3.7(試し撃ちライン)。短くはないが、圧倒的に長いわけではない。他のブキとの関係を整理しておき不利な対面を避けねばならない。射程については世の中の攻略サイトや、Wikiの一覧表 を参考にする。カテゴリー...
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スクイックリン練習日誌 その2 :レティクルを見ずにエイムを合わせるの法

エイム、エイム、エイム…スクイックリンを使う上で何より大事なのはエイム技術だ。エイムが合えばやられる前にやることができる。キルが増えデスが減りカウントが進む。エイムの基礎はとにかく「ねくら式」の練習で鍛えていく。練習の甲斐あってエイムが上達...
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スクイックリン練習日誌 その1 基礎から練習開始

スクイックリン始めたこんにちは、kovaです。スプラトゥーン3から始めて最高ウデマエはS(スプラシューターで昇格)。23年3月現在はA+。ここ2か月くらいスプラスコープを使ってきましたが、少し飽きたのでスクイックリンを使い始めました。今の使...
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スプラスコープ使いが考えるキューインキの強みと弱み

スプラスコープ、スプラチャージャーのスペシャルはキューインキです。クセが強いスペシャルなので使い方を工夫しないと強くないですが、上手くはまれば強力です!キューインキの特徴と強みルール関与や味方のサポートに使える直接キルを取るためではなくルー...
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スプラスコープ使いが考えるスプラッシュシールドの使い方

スプラスコープとスプラッシュシールド23年3月に追加されたスプラチャージャーコラボはサブがスプラッシュシールド、スペシャルがトリプルトルネードという強力な構成になりました。スプラッシュシールドは自分の好きな場所に一時的な遮蔽物を作るサブ。遮...
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チャージャー初心者向け:あなたのチャージャーが当たらない7つの理由

チャージャーにあこがれて使い始めてみたものの、ぜんぜん相手に当たらない。。。なぜあなた(私も)のチャージャーが当たらないのか、その理由と対策をまとめました。その1:そもそも射程が届いていないそもそもの話ですが、立ち位置が後ろに下がりすぎてい...